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Dean 'Rocket' Hall - le papa de DayZ - et Matt Lightfoot de chez Bohemia Interactive nous montrent certaines des dernières nouveautés implémentées dans la version stand alone de DayZ. Une initiative qui permet entre autres de tenir en haleine les dizaines de milliers de joueurs qui n'en peuvent plus d'attendre de pouvoir mettre les mains sur le jeu.

Dans cette vidéo, on découvre des éléments intéressants comme :

  • l'amélioration de l'architecture serveur,
  • la simplification de l'interface utilisateur,
  • l'apparition de nouvelles zones,
  • l'optimisation du moteur et des éléments graphiques,
  • le loot des vêtements et la gestion de ceux-ci en tant qu'items distincts dans l'inventaire,
  • la disposition du loot dans les maisons qui ne sera plus entreposé en tas mais dispersé, obligeant le joueur à fouiller les lieux...

Toujours pas de date de sortie à l'horizon, mais cette vidéo donne plus que jamais envie de pourvoir tater cette version qui s'annonce captivante.

There is still no timeframe for when this will happen, but we’re committed to continuing with these development updates and blog posts.

Dean 'Rocket' Hall

Le choix doit être difficile pour l'équipe en charge du projet. Sortir le jeu tant que la hype autour du mod reste importante, mais ne pas trop se précipiter et sortir une version à peine plus élaborée que le mod gratuit.

Prenez votre temps Team Rocket. Prenez mon argent !

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